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玩家在Steam VR中的移动速度超过了“人类可能”

导读 Valve必须更新Steam VR的参数,因为虚拟现实游戏Beat Saber的玩家反应速度比Valve认为人类可以移动的速度快,在该游戏中,光剑被用来

Valve必须更新Steam VR的参数,因为虚拟现实游戏Beat Saber的玩家反应速度比Valve认为人类可以移动的速度快,在该游戏中,光剑被用来将红色和蓝色的方块及时切成音乐。

在由Kotaku发现的Steam VR Beta的更新中,Valve表示,它必须“根据Beat Saber专家的跟踪数据,增加我们认为对于控制器运动而言人类可能达到的极限”。

Valve的开发人员在帖子的评论部分中说:“跟踪系统具有内部完整性检查功能,以识别何时出了问题。例如,如果我们的数学计算表明您*在*唯一的基站之后,则显然我们犯了一个错误,因为我们不会从基站后面收到任何信号。”

“这些检查之一与我们认为某人在物理上可以转动手腕的速度有关。事实证明,使用足够轻巧的控制器,有良好动力的人可以比我们想象的更快(3,600度/秒!)。”

因此,Valve必须更换Lighthouse跟踪传感器,以跟上玩家移动的疯狂速度。Kotaku指出,每秒3600度相当于在0.025秒内将手腕从水平移动到垂直。

这些发展证明了虚拟现实具有激励性和身临其境的感觉。该技术可能只会继续改进。研究人员已经在开发可用于在虚拟现实中触摸物体的手套,并且英特尔等公司坚信这将是游戏的未来。

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