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Google Stadia的负等待时间将预测并输入玩家的下一步行动

导读 谷歌Stadia工程副总裁Madj Bakar在接受Edge采访时表示,流媒体平台将通过使用负等待时间减少延迟,该延迟将预测并输入玩家的下一步行动(通

谷歌Stadia工程副总裁Madj Bakar在接受Edge采访时表示,流媒体平台将通过使用“负等待时间”减少延迟,该延迟将预测并输入玩家的下一步行动(通过PCGamesN)。

对。因此,Stadia将使用一种算法与玩家同时玩游戏。如果播放器和服务器之间存在延迟,Stadia将以预计的延迟缓冲进入,以减少延迟的影响。这可能是在预测玩家将采取的下一步行动,但其中还包括提高FPS等策略,以调解由于延迟而导致的性能下降。

如果Stadia坐在后座上,将手放在方向盘上向前伸展,那么玩家能否为Sekiro的无打滑动作赢得荣誉?我错在说“好吧,不。”Bakar还表示,Stadia将通过机器学习的这些突破来重新定义技术性能卓越标准。他解释说:“最终,我们认为在一两年之内,我们的游戏将比本地运行的游戏运行速度更快,并且在云中的响应速度更快,而不论本地计算机的功能如何。”

Google Stadia将于下个月发布,其中的刺客信条包括刺客信条奥德赛,最终幻想XV,盖尔特和愤怒2。但是,它只是失去了它的大狗:《毁灭战士永恒》已推迟到2020年。

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