生化危机的项目阻力是一种不对称的合作游戏
最近的游戏预告片显示,生化危机分拆Project Resistance将是一场不对称的多人游戏,让四名幸存者与一名狡猾的Mastermind对阵。早期的预告片提出了一些游戏的机制,但仅限于预先渲染的CGI预告片。
生化危机已经有相当数量的附带利益,但它们都没有像主要系列那样成功。他们中的许多人已经淡化了生化危机的传统生存恐怖元素,或完全抛弃它们,有些变成了第一人称射击游戏甚至是轻型枪支游戏。虽然其中最成功的一般只是平庸,但有些人引入的元素后来被纳入系列中的其他游戏。例如,生化危机4的主动瞄准系统可被视为生化危机目标中战斗的演变。生化危机爆发甚至试图在2003年添加在线多人游戏,以及收到不良的Umbrella Corps在2016年再次尝试过,尽管他们对多人游戏的看法与对Project Resistance的展示有很大不同。
Capcom首先证实,Project Resistance将是8月底的下一个生化危机游戏,并保证在东京游戏展期间会有更多内容曝光。这个揭示以生化危机Twitter账户上的预告片形式展示了游戏玩法和一个充满关于游戏的更详细信息的网站。正如预告片中所见,Project Resistance将挑战四名幸存者玩家逃离秘密实验室,而另一名控制着Mastermind角色的玩家试图阻止他们。幸存者以第三人的身份进行游戏,控制的角色看起来像最近的生化危机2中的人物一样移动,因为他们打击僵尸和其他威胁。每个角色都有自己的专长,如近战或支持,以及以不同方式帮助团队的能力。Mastermind通过分散在整个实验室中的安全摄像头来监控他们的进度,并且可以按照他们的方式放置陷阱和敌人,有点让人联想到Dungeon Keeper或Orcs Must Die等游戏的工作方式。预告片还显示Mastermind直接控制臭名昭着的生化危机恶棍X先生与其他玩家交战。
不对称的多人游戏一直在稳步增长,至少自左4死亡的对战模式以来,最近的游戏如Dead by Daylight和星期五13日:游戏自我旋转。Project Resistance看起来正在采取一些有趣的步骤,让对手在游戏中扮演一个截然不同的角色,而不仅仅是赋予他们不同的能力。虽然Mastermind可以直接控制敌人,但他们主要使用基于卡片的系统来修改幸存者正在经历的环境。
虽然生化危机的许多衍生产品之前没有留下太大的分数,但Project Resistance可能是突破性的。如果它可以使用生化危机的尝试和真实能力在最薄的边缘创造紧张的时刻和胜利,同时为双方做出独特的不对称多人游戏乐趣,它可以取悦寻找他们的多人游戏修复的玩家的观众比跑步和开枪更多的事情要做。