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Halo无限获得工作室的支持 以帮助质量效应Andromeda的动画

导读 Halo Infinite是一款微软非常依赖的游戏。作为Halo特许经营的重新定位,以及引领Xbox Scarlett作为其主要的大型发布游戏的游戏,微软正在

Halo Infinite是一款微软非常依赖的游戏。作为Halo特许经营的重新定位,以及引领Xbox Scarlett作为其主要的大型发布游戏的游戏,微软正在将这些项目放在桌面上。343 Industries已经从Skybox实验室获得了对游戏开发的支持- 但就支持而言,并非如此。

根据Generacion Xbox,该工作室也将获得Sperasoft的支持。对于那些不了解的人来说,Sperasoft过去曾与EA Sports和BioWare合作过几家AAA制作公司,他们最近的贡献是去了Mass Effect Andromeda。对于Halo粉丝来说有点担心的是,Sperasoft在Andromeda的动画上工作,这是2017年游戏发布后全面公开批评的内容。

尽管如此,虽然Generacion Xbox提到Sperasoft正在使用Halo Infinite的动画帮助343 Industries,但他们也清楚地表明大部分动画仍将由前者在内部完成。

Halo Infinite将在2020年假日期间用于Xbox One,Xbox Scarlett和PC。它还将接收发布前的测试版,将首先提供给Xbox One用户。

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