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重新发现印第安纳琼斯和亚特兰蒂斯命运的光彩

导读 很少有冒险游戏真的有很多冒险。这是一个奇怪的名字,最慵懒和大脑的流派。但印第安纳琼斯和亚特兰蒂斯的命运是一个罕见的例外。就像激发它

很少有冒险游戏真的有很多冒险。这是一个奇怪的名字,最慵懒和大脑的流派。但印第安纳琼斯和亚特兰蒂斯的命运是一个罕见的例外。就像激发它的电影一样 - 以及激发他们灵感的冒险系列 - 它是最真实意义上令人兴奋的冒险。他们设法从一个非常标准的点击式冒险游戏中挤出这么多能量,这是非常了不起的。

正如标题所示,这个原始的印第安纳琼斯故事的核心神话是传说中失落的亚特兰蒂斯城。1939年,在第二次世界大战前夕,印度在探险队之间教授的大学,无组织的大学收藏中发现了一个神秘的亚特兰蒂斯人工制品。对象的发现充当了游戏的滑稽序幕,一个笨手笨脚的Indy在大学档案中蹒跚而行,并在他身后留下了破坏的痕迹。

但是,正如印第安纳琼斯故事开头的情况一样,第三帝国的手枪持有者克劳斯·克纳(Klaus Kerner)残忍地掠夺了人工制品。纳粹分子对亚特兰蒂斯神话特别感兴趣,特别是一种名为orichalchum的神秘金属据说可以产生令人难以置信的能量 - 纳粹希望变成核武器。所以Indy开始采取危险的行动阻止他们,因为我们从最后的十字军东征中知道,他真的很讨厌纳粹。

尽管在一些LucasArts最着名的游戏之前出现,但亚特兰蒂斯的命运是它发布的最具创新性的点击式冒险之一。有智商评分系统,如果你的拼图解决方案特别富有想象力,它会给你奖励积分。并且一些拼图解决方案也是随机的,使得游戏令人惊讶地可重放。但我最喜欢的功能,也增加了它的可重玩性,是游戏如何分为三个明显风格的路径:拳头,智慧和团队。

在游戏初期,Indy与索菲亚·哈普古德(Sophia Hapgood)合作,索菲亚·哈普古德是一位自私自利的心灵媒介,声称与亚特兰蒂斯国王的精神有联系。这对夫妇曾经浪漫地参与其中,他们的关系与他在电影中的女性同伴的关系相似 - 比浪漫更有趣和讽刺。索菲亚与马里恩·拉文伍德有一定的相似之处。她很强硬,足智多谋,机智敏捷,经常把Indy放在他的位置。在游戏中看到这样一个强大的女性角色是令人耳目一新的(并且令人惊讶),特别是从20世纪90年代初开始。

如果您选择团队路径,您将与Sophia一起度过剩余的游戏,一起解决难题,交易倒钩,偶尔控制她。对我来说,这是玩游戏最愉快的方式,因为两个角色之间的互动非常有趣。对话是尖锐和有趣的,涉及两个角色的一些谜题设计得很好。但如果你更愿意独自一人,那么Wits路径就会看到Indy独自追逐亚特兰蒂斯,有着棘手的谜题,当然还有较少的对话。您将访问两条路径中的许多相同位置,但他们感觉完全不同。

在团队路径上找到了最有趣的谜题之一,Indy和Sophia试图通过举办会议来窃取一位傲慢的法国教授的人工制品。当索菲亚让人想起亚特兰蒂斯国王的精神时,印第安人将床单,手电筒和令人毛骨悚然的面具结合在一起,将教授吓出房间,将物品留在身后。与此同时,在Fists或Wits路径上,您将与一些纳粹车进行追车以检索物品。这更令人兴奋,被授予,但是séance是一个伟大的角色时刻。

然后,最后,还有更多以动作为中心的拳头路径,这是我要避免的路径 - 只是因为它迫使你更频繁地忍受游戏中极其糟糕的战斗迷你游戏。虽然总是欢迎在游戏中打击纳粹的机会,但实际上在亚特兰蒂斯命运中击败某人是件苦差事。你可以使用按键和鼠标点击的组合来阻挡和打击不同的角度,但是敌人很难阅读,控制装置只是感觉笨重和不满意。然而,通过解决谜题可以绕过一些战斗,这反过来会为你赢得更多的智商。

游戏最大的优势之一就是捕捉电影的稀烂冒险感,但是在20世纪90年代点击式冒险的相当严格的范围内。其中一种方法是永远不要在一个地方徘徊太久。在最初的几个小时内,您将访问纽约市,蒙特卡洛,冰岛,危地马拉和亚速尔群岛。在动态的iMuse配乐的帮助下,不断变化的风景成为一个充满活力,快节奏的游戏,巧妙地融合了John Williams的标志性乐谱。

它看起来也很棒。按照现代标准,艺术的分辨率非常低,甚至与仅仅几年后发布的其他LucasArts冒险相比也是如此。但每个国家的Indy参观都拥有丰富而独特的氛围,由高雅低调的色调搭配在一起。无论您是探索冰岛的冰冷阴天平原,熙熙攘攘的阿尔及利亚市场,还是纳粹的U-boat,每个地方都充满了细节和个性。角色动画也非常生动和富有表现力,完美地捕捉了斯皮尔伯格电影的混乱,粗暴和摔跤动作。

但有时候游戏无可救药地滑入了20世纪90年代的冒险游戏荒谬,这有点挫败了印第安纳琼斯的感觉。一个难题是将一些嚼口香糖从学校课桌上剥下来,然后将它粘在鞋子的底部。为什么?当然,走上一个煤槽。我试图想象Indy在电影中这样做,但我的大脑根本无法处理它。但是在大多数情况下,这些谜题非常符合逻辑,并且与源材料的基调保持一致,特别是那些涉及激活古老,神秘机制和其他此类考古学滑稽动作的谜题。

除了前面提到的战斗系统,还有其他一些同样令人发狂的迷你游戏。其中一个涉及在气球中飞越沙漠,这是一个绝对的梦魇来控制,如果我在生活中再也没有玩过那部分,我会很高兴。幸运的是,这些使用非常谨慎,大部分游戏都在经典冒险游戏模具中:探索,与人交谈,组合物品等等。这就像点击式游戏一样复古,经典的动词自助餐占据了屏幕的一半,而且库存不断充满看似无用的物品。

亚特兰蒂斯的命运很容易在现代PC上运行,因为它可以在Steam和GOG等数字平台上使用。只需确保在Steam上启动游戏时按Alt + S以禁用像素平滑滤镜(默认情况下启用)。如果你喜欢冒险游戏,你绝对应该玩这个。随机元素,智商系统和故事中的多条路径使其与时代的更直接的冒险游戏区别开来。故事和人物很有吸引力,音乐非常棒,节奏非常好,而且比水晶头骨王国更好。

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