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死亡困境是发展中 开发中的关键时刻

导读 我们最终会看到死亡绞战的释放,尤其是因为这是一个由小岛秀夫和合作公司制作的游戏,他们很有可能将他们的甜蜜时光推出最终结果经常成为杰

我们最终会看到死亡绞战的释放,尤其是因为这是一个由小岛秀夫和合作公司制作的游戏,他们很有可能将他们的甜蜜时光推出最终结果经常成为杰作。最近,Kojima发布了一条推文,谈论游戏目前处于何种发展阶段,Kojima Productions的市场营销和传播负责人Aki Saito跟进了这条推文的翻译。

目前,Death Stranding尚未处于“调试阶段”,但该团队正致力于“将开发工具中形成的所有游戏元素融入游戏中”。Saito的推文表示,Kojima每天都在对游戏进行测试并不断进行调整,而团队每天都会在产品中添加和删除产品,Saito将其描述为“开发中的关键时刻”。

我们最近在Death Stranding的发展方面获得了不少更新。日本的录音会议已经进行了一段时间,而索尼似乎正准备开始正式的游戏营销。不久前,小岛也提到死亡绞刑的发展略微落后于时间表。

索尼明天正在举办“播放状态”流,它承诺“新预告片,新游戏公告和新的游戏画面”。我们可能会看到与死亡绞刑有关的事情吗?请继续关注。

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