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Black Ops 4盔甲再一次因为Treyarch寻找那个难以捉摸的

导读 Treyarch在使命召唤:黑色行动4停电中制造急需的nerfs装备(再次)和震荡手榴弹。正如Black Ops 4 subreddit上的一篇文章所揭示的,下周二

Treyarch在“使命召唤:黑色行动4停电”中制造急需的nerfs装备(再次)和震荡手榴弹。

正如Black Ops 4 subreddit上的一篇文章所揭示的,下周二将看到更新1.12上线,并在Blackout中调整装甲,脑震荡和集束手榴弹。

最近几个月经过多次调整的Armor将全面降低伤害保护(一至三级)。

至关重要的是,三级装甲正在成为变革的目标。它将不再包括针对爆炸和近战攻击的额外伤害保护,并且增加了修复三级护甲的要求。

这里的想法是使“子弹海绵”三级装甲感觉不那么有效,理论上至少不那么普遍。大多数Blackout球员都认为,尽管经过几个月的调整,Treyarch仍在努力为这个系统找到难以捉摸的最佳位置,但它仍然被制服并且没有多少乐趣。根据Treyarch设计总监David Vonderhaar的推文,三级装甲现在将采用两个碎片来修复一点伤害。“我仍然相信三级装甲在布莱克特有一个家,我们一直在寻找最佳位置,”他说。

目前使对手失明并且阻止他们做任何报复的脑震荡手榴弹,也一直是布莱克特球员的一个惊愕点。他们被认为对于后期比赛的成功至关重要,尽管他们的效果可以通过振作来抵消。

作为回应,下周将更新nerfs脑震荡手榴弹。他们的状态效应持续时间,效果区域和投掷距离已经减少。此外,当你受到脑震荡手榴弹击中时,现在有更多选择“击败”攻击者。根据Vonderhaar的说法,这意味着你可以在讨论时切换武器,投掷装备和混战。

他说:“这应该解决非常真实的'无法反击,当我们在Reddit上讨论'的反馈时”。

最后,群集手榴弹已被削弱。引爆的时间已经增加(这应该让玩家有更多的时间离开爆炸半径),并且微型群集手榴弹爆炸的伤害减少。

总而言之,这些变化是值得欢迎的,而且他们在粉丝中的表现也很好,看看Blackout在最后阶段的感受会很有趣。

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