失落的行星 生化危机 代码Veronica今天获得Xbox One向后兼容性
失落的星球,失落的星球2,失落的星球3,失落的星球殖民地和生化危机:代码Veronica X今天正在与Xbox One向后兼容的魔杖,微软宣布(只是不是那些话)。
失落的星球:极端条件最初于2006年在Xbox 360上发布,其科幻注入的第三人称射击动作 - 根据创作者Keiji Inafune - 直接受到Bungie的Halo的启发。有多少喜欢失落的星球-最难忘的,EDN III,它的冰雪星球设置,其巨大的经常敌方生物的动物园的惊人零度以下的环境-但其使命结构和多茎位都没有这么引人注目。结果,Eurogamer在当天给了它7/10的老派。
该系列的后续部分大幅震撼,第二场比赛放弃了对第一部分的单独探索,转而支持在各种各样的场景中进行更多的四人多人冒险。不幸的是,当时认为Eurogamer,失落的星球2的焦点转移导致了一种难以让其行动特别令人满意的独立玩家的体验,并且过于妥协以至于在合作游戏中始终如一地满足。
“如果一个技术熟练的视频编辑能够将失落的星球2的最佳位置拼凑在一起,那么最近你最终将获得最有说服力的游戏画面蒙太奇,”克里斯汀·里德在他的6/10 Eurogamer评论中说,“Bombastic in scale在其史诗般的雄心壮志中,它看起来每一寸都是即时射击游戏的经典之作。可悲的是,实际操作的现实讲述了一个不同的故事。充满了令人沮丧的头发撕裂的时刻,无视逻辑,混合着令人兴奋的拳头抽奖时刻,这是一场非常奇怪的两半比赛。“
尽管如此,“失落的星球3”也是一部前传,在其4月10日的Eurogamer评论中引出了这句开头句:“失落的星球3是一个非常无聊的游戏伪装成一个有点有趣的游戏。”这可能是你需要知道的。
顺便说一下,Lost Planet Colonies是第一款游戏的扩展版本,包含新的多人游戏地图,角色和武器,以及新的人类与Akrid模式。此版本在今天也向后兼容。
至于今天最终的Xbox One向后兼容性产品,生化危机:代码Veronica X,它有点令人兴奋,将系列的B-movie schlock提升到以前看不到的水平。一个例子,一个部分看到你,在克莱尔雷德菲尔德的角色,探索一个巴洛克风格,适合阴险的豪宅。然而,对于Code Veronica来说,这还不够;在这座豪宅后面是(温和的扰流板)另一个险恶的豪宅,甚至比上一个更古老,更狡猾,更阴沉。
代码Veronica X(技术上,生化危机 - 代码:Veronica X,如果你可以忍受标点符号的繁荣)是2000 Dreamcast原版的略微扩展版本,它首先来到PS2然后到Xbox 360和PS3的高清荣耀很久以后。
Code Veronica的Simon Parkin在2011年表示:“这是一款难度很大的游戏 - 比前三种生化危机更多 - 而且Capcom的原始智慧经常闪耀在这里,”电影震撼今天同样有效,甚至在3D模型看起来过时的情况下,平衡的敌人动画有助于为这些块状尸体注入仍然令人不寒而栗的威胁。“
“在其不合时宜的时代之下,有一个值得冒险的游戏,”他总结说,“对于那些有眼睛捕捉它的人来说。”
如果您仍然拥有上述任何游戏的原始Xbox 360光盘,您可以将它们推送到您的Xbox One中然后离开。或者,如果您想将注意力转移到Xbox商店,失落的星球殖民地,失落的星球2,失落的星球3和生化危机:Code Veronica可以以14.99英镑的价格购买。