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前EA执行官PatrickSöderlund分享了对新项目的一瞥

导读 长期DICE和EA执行官PatrickSöderlund去年夏天在公司工作了近20年后退出了EA - 并且在获得2000万美元的奖金后不到12个月。现在,他首

长期DICE和EA执行官PatrickSöderlund去年夏天在公司工作了近20年后退出了EA - 并且在获得2000万美元的奖金后不到12个月。

现在,他首先分享了他接下来要做的事情。

在一个新的工作室,三个月前创立的Embark,已经有超过50人参加,Söderlund正在构建一个尚未命名的免费合作动作游戏。

该项目的早期艺术作品展示了探索不熟悉景观的未来派西装中的人物。下面是一个探索游戏使用虚幻引擎的早期环境测试。

听起来我们会更快地看到更多的游戏。Söderlund今天在一篇媒体博客文章中写道:“我们专注于快速获得可以在其上建立的东西,”这是一款非常有趣的游戏,如果受欢迎,可以通过设计和功能扩展,让我们更接近我们的长期愿景。“

从长远来看,Söderlund对Embark的抱负是制作游戏,然后可以用来帮助玩家为其他人制作新的游戏体验 - 这听起来有点像Dreams。

“除了开始我们的第一场比赛之外,我们还有一个很大的抱负,”Söderlund继续道。“从本质上讲,我们认为对于不是专业游戏开发者的人来说创建游戏太难了,而且我们希望模仿游戏和制作之间的界限,游戏和工具可以让任何人创造。

“就像今天任何人都可以制作自己的视频,写自己的博客,或制作自己的音乐一样,我们想象一个每个人都能够创造和分享有意义的互动体验的世界。我们的信念是,有更多的人有权创造,更好,更有趣,更多样化的游戏将成为现实。“

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