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使命召唤感谢粉丝10年的畅销书

导读 毫无疑问,使命召唤是任何一系列娱乐媒体的重磅特许经营。自第七代游戏以来,它成为销售部门的主要支柱。Activision实际上决定感谢粉丝们,

毫无疑问,“使命召唤”是任何一系列娱乐媒体的重磅特许经营。自第七代游戏以来,它成为销售部门的主要支柱。Activision实际上决定感谢粉丝们,使这个系列成为年复一年的十亿美元特许经营权。

在官方的Activision博客上,有一个回顾展在过去10年里出现的每一个使命召唤游戏,以及来自Activision的一个小小的“谢谢”,让这个系列变得如此大,工作人员说...

NPD集团本周宣布,2018年是“使命召唤”连续第10年成为美国年度最畅销的主机视频游戏系列,只有在这个惊人的社区支持下才有可能。[...]过去10年来,我们一直很荣幸看到社区聚集在一起,展示了一些真正令人难以置信的时刻。无论是令人惊叹的技巧,疯狂的剪辑还是一些有趣的体验,我们都很荣幸能够为最热情的社区服务。

该博客还包含每年排名前十的游戏的完整列表,这些游戏在“使命召唤”系列中名列榜首。

该列表包括以下游戏:

2018年-黑色行动4

2017年-2016年第二次世界大战-无限战争2015年-黑色行动III2014年-高级战争2013年-鬼魂2012年-黑色行动II2011年-现代战争32010年-黑色行动2009年-现代战争2

从技术上讲,它始于现代战争2之前。这个系列在2007年的“使命召唤4:现代战争”中迈出了重要的一步。游戏在游戏的爆炸性时刻出现,与其他备受瞩目的游戏如Halo3和原始质量效应竞争。然而它设法保持自己的地位,并继续成为今年最畅销的游戏之一。

2008年,Treyarch向游戏玩家介绍了高度赞扬和内心暴力的使命召唤:战争世界。这是第一次以第二次世界大战为特色的游戏,其中包含一个动态的故事模式,让你可以扮演不仅仅是美国和英国军队的不同阵营。该游戏也是第一个纳入纳粹僵尸模式的游戏,它将成为“使命召唤”游戏中最受欢迎的功能之一。

好莱坞风格的电影装置在过度,直接的运动模式中的混合,加上不断增长的多人游戏选项,有助于将书中的使命召唤作为畅销书。即使是围绕像“使命召唤:无限战争”这样的游戏的负面炒作也是如此,该游戏拥有YouTube上最受推崇的预告片之一。随着“战地1号”的发行,EA还为Activision带来了真正的收益,“战地1号”占据了“使命召唤”的大部分市场份额。

然而,动反弹,次年与2017年发布的使命召唤:二战,这将使该公司早在游戏玩家的青睐,并设置了阶段为2018年郊游的使命召唤:黑色行动4,其中解脱出来运动模式支持大逃杀模式。尽管失去了球队的核心特征之一,但该游戏仍然成为2018年最畅销的游戏。

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