IGN日本为《黑神话》打出7分:战斗方面没有亮点、操作感也不好
2024-08-24 00:00:30
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任会山
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导读 8月23日消息,昨晚,IGN日本公布对《黑神话:悟空》的评测,评测者为其打出7分,认为作为一款动作RPG,它有很多无法掩盖的缺陷,但也有让人...
8月23日消息,昨晚,IGN日本公布对《黑神话:悟空》的评测,评测者为其打出7分,认为作为一款动作RPG,它有很多无法掩盖的缺陷,但也有让人无法轻易抛弃的魅力。
《黑神话:悟空》战斗方面没有亮点系统,战斗手法缺乏变化,而且操作感也不太好。
不过,“创造破绽而不是利用破绽”和“抓住机会竭尽全力”的战斗理念是好的,也多亏了量和质并存的BOSS敌人们,能够勉强弥补系统方面的不足。
另一方面,游戏在角色发展和探索方面过于平淡,存在着没读过《西游记》的人难以理解剧情等无法隐藏的缺点。
但是,《西游记》的世界观,以及压倒性的画面和独特的设计感描绘,让每一帧都风景如画,绝对值得一玩。
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