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游戏科学开发确认:《黑神话:悟空》发售后将推出DLC

导读 近日,媒体RULIWEB参加了《黑神话:悟空》封闭试玩活动,游戏科学的开发人员在接受采访时首次透露了有关本作DLC的消息。当被问及《黑神话:...

近日,媒体RULIWEB参加了《黑神话:悟空》封闭试玩活动,游戏科学的开发人员在接受采访时首次透露了有关本作DLC的消息。

当被问及《黑神话:悟空》发售后是否计划推出任何扩展内容时,开发人员表示“我们目前所有的精力都放在发售上,我们也会在发售后继续积极更新游戏,一旦游戏趋于稳定,我们肯定会推出DLC,但目前我们还不能透露任何具体信息。”

其它主要问题汇总:

听说游戏没有难度选项,预计游戏流程多少时间?

在2020年的一次采访中我们透露大约15个小时,但现在我不知道平均时间,因为每个人的打法和水平各不相同。但显而易见的是,你可以拥有多种体验。

游戏中有岔路存在,你可以直接战斗也可以绕过去,整款游戏的地区结构都是这样的吗?

虽然这是一款由故事驱动的单人游戏,但也设计了一些可供探索的路径,这些路径可以通向新的装备或物品,在某些情况下还有任务出现。

是否考虑了“新游戏+”模式?

由于这是一款由故事驱动的游戏,被你打败过一次的BOSS之后不会再出现,你只能从头开始重新玩游戏才能遇到他们。在这种情况下,可以在维持已获得的能力的情况下继续游玩。

最后,有什么话要对等待这款游戏的韩国玩家说吗?

我们非常感谢韩国玩家的支持,他们的期望是我们的动力。因为这是我们第一次在主机和PC上发布游戏,我们一定会用一款好游戏来回报大家。

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