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拳头游戏:2025年《英雄联盟》电竞赛事引入“无畏征召”模式

导读 快科技6月12日消息,拳头游戏宣布:为了让英雄联盟电竞赛事有更光明的未来,2025年将实施一系列改变,包括:-全新的第三个国际赛事-顶级赛...

快科技6月12日消息,拳头游戏宣布:为了让英雄联盟电竞赛事有更光明的未来,2025年将实施一系列改变,包括:

-全新的第三个国际赛事

-顶级赛事中的“无畏征召”模式

-所有联赛统一的赛段

-整合的亚太赛区(APAC)和美洲赛区

-全新的国际赛事名额分配

拳头游戏表示,这些改变将让粉丝和选手都能对赛事更加期待以及让赛事更具竞争力,这些改变会和之前新的队伍合作商业模式一起,让英雄联盟赛事更可持续发展。

2025赛季开启时,拳头游戏将创建一项横跨各个赛区的全球赛事。这项赛事的前阶段将在各赛区内进行,五个赛区将各有一支队伍参加3月的国际赛阶段。晋级国际赛的队伍随后进行循环赛。

每个赛区都将与其他各赛区有对决的机会。循环赛排名前四的队伍随后晋级淘汰赛,最终胜出的队伍将在为期六天的国际赛阶段加冕冠军。

2025年,拳头游戏将为此新赛事的赛区内和国际赛阶段的多局比赛中采用“无畏征召模式”。在这种模式下,“无畏征召”将有效防止选过的英雄重复出现。这个赛制可以让比赛得到一定的创新,也可以让我们看到喜爱的选手们展现更多的英雄。

英雄联盟赛事已经数年没有在顶级比赛中使用新的模式了,官方也期待大家对“无畏征召”的反馈。

有了新的国际赛事,也要借此机会优化赛区赛段结构。从2025年开始,所有赛区都将从新的开季赛事/赛段启程。第二赛段将决定季中冠军赛的入围队伍,季中冠军赛的时间也会推迟到大约七月初。各赛区的第三也就是最终赛段都将以赛区总决赛收尾,并决定各赛区的年度冠军。

将关注点放到一个赛区总决赛上,能够让各赛段关系更加连贯并紧密相连,也让常规赛更加重要,为全年最大的赛事——全球总决赛铺路。

此外,变为五个赛区后(美洲、LEC、LCK、LPL和亚太赛区),拳头游戏重新审视了国际赛事的席位分派。每个赛区将在新的国际赛事中获得一个名额(共五支队伍)、在季中冠军赛中获得两个名额(共十支队伍)、在全球总决赛中获得三个名额。

此外,季中冠军赛的冠军队伍和成绩第二好的赛区仍将为自己的赛区额外赢得一个全球总决赛名额,因此全球总决赛共有十七支参赛队伍。2025全球总决赛的入围赛将采取Bo5单败淘汰赛,胜者加入其他十五支入围队伍,直接进入瑞士轮。

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