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福特展示了一个有点令人毛骨悚然的概念它为您的汽车带来了逃生室体验

导读 福特展示了一个有点令人毛骨悚然的概念,它为您的汽车带来了逃生室体验。福特使用Apple的iOS进行编程,并通过AppleCarPlay与新款MustangMac...

福特展示了一个有点令人毛骨悚然的概念,它为您的汽车带来了逃生室体验。福特使用Apple的iOS进行编程,并通过AppleCarPlay与新款MustangMach-E的软件集成,福特展示了一段关于该游戏如何运作的短视频。

从本质上讲,它集成了信息娱乐、电动座椅、后挡板、气候控制等功能,供乘客在将包裹运送到某个位置之前完成的单独任务。除了玩得开心之外,福特认为它还可以帮助车主熟悉他们的汽车。

游戏由一个听起来有点令人毛骨悚然的声音引导,要求居住者完成一个单词谜题,解锁他们必须开车去的位置。然后他们必须执行进一步的任务,但这些任务只有在汽车静止后才能启用,并且在驾驶时只使用加热器和音响系统。

虽然福特MustangMach-E的这种概念游戏化看起来很有趣,但根据福特的说法,这个想法可以做更多的事情,例如教育驾驶员了解汽车的工作原理并提供驾驶员安全。

“这很有趣,但也有严肃的一面,因为它展示了我们今天在汽车中所拥有的技术所能带来的可能性,”欧洲福特研究和先进工程技术专家内饰材料和客户体验CarstenStarke说.

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“能够在车辆和驾驶员之间建立互动可以开辟新的方式来探索未来的其他可能性,例如交互式车主手册甚至驾驶员指导。”

该游戏由欧洲福特公司与该品牌的软件支持和研究团队以及位于加利福尼亚州帕洛阿尔托的IOT团队共同开发,并且可能是制造商寻找在充电时让电动汽车司机保持娱乐的第一个游戏。但对玩家来说最重要的是他们可以随时离开车辆(从而放弃游戏),这与真正的逃生室不同。

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