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AWS渴望在电子游戏市场中分得更大的份额

导读 亚马逊网络服务(AWS)宣布推出一套新的工具和服务,以帮助支持和加速视频游戏开发。正如一篇新博文中所解释的,AWSforGames汇集了一系列第一...

亚马逊网络服务(AWS)宣布推出一套新的工具和服务,以帮助支持和加速视频游戏开发。正如一篇新博文中所解释的,AWSforGames汇集了一系列第一方和第三方服务,可满足各种开发用例和项目规模的需求。

据说该产品组合包括支持开发过程中三个主要步骤中的每一个的产品,从设计和运行游戏到发布后部署新功能。

AWS表示,将开发工作负载从本地基础设施转移到云端有很多好处,包括能够聘请国际团队并为开发人员部署强大的虚拟工作站。

同时,一旦工作室发布了其游戏,AWSforGames将协助分析玩家行为和交付新功能,此外还提供灵活的服务器基础设施来支持在线游戏。

除了推出AWSforGames之外,该组织还宣布了AmazonGameSparks的预览和AWSGameKit的全面可用性。前者是一项完全托管的服务,可帮助开发人员推出玩家身份验证和消息传递等后端功能,而GameKit则简化了这些功能的微调。

“云采用已经改变了游戏的构建、分发和播放方式,”AWS工程副总裁BillVass说。“游戏开发商继续加快他们的云之旅,更快地构建游戏,并通过持续更新运行它们,同时扩大他们的玩家群和游戏参与度。”

“随着AWSforGames的推出以及今天宣布的新服务和解决方案,客户可以通过解决最高优先级工作负载的解决方案来加速这一转型,并继续在游戏分析、实时运营、人工智能和机器学习等领域突破界限。”

AWS已经拥有来自视频游戏领域的一长串知名客户,包括《堡垒之夜》、《英雄联盟》、《无主之地》和其他热门游戏的制造商。但凭借其新的工具套件,该公司正试图将自己融入游戏开发管道的各个层面。

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