冰壶怎么玩简单介绍(冰壶怎么玩)
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1、比赛分两队进行,两队各有四名球员,轮流丢掷石球(rock),以猜铜板输者先掷。
2、每局(end)在每队交替掷球,每人分别丢掷两球,八人共十六球之后结束。
3、计分方式为:拥有位於圆垒(house)中、位置最接近圆垒中心之石球之队伍得分。
4、 该队每颗位於圆垒中、位置较另队所有石球都更接近圆心之石球皆可获计一分。
5、 主将(skip)应领导球赛。
6、当队员掷球时,主将应持冰刷(broom),作为掷球之目标物。
7、主将并应指示石球之旋转(turn)方向及应滑行之距离,并使队员了解掷球之目的,以使刷冰员(sweeper)决定应如何刷冰,因为刷冰可使石球增加滑行距离、同时减少行进之曲度(curve)。
8、 场地标示 边线(side line):任何接触到边线的石球都被视为出局,应立即从场地中移开。
9、 圆垒(house):冰道(sheet)两端各一,由数个同心圆所构成。
10、 起滑架(hack):位於场地边缘与圆垒之间,球员在掷球时可藉此将腿后蹬而向前。
11、 圆心线(tee line):掷球时,若石球已通过掷球区的圆心线,则不可再重掷。
12、石球掷出后,己方的刷冰员可在石球通过标的区的圆心线之前进行刷冰;之后,则对方主将有权进行刷冰,以使球离开圆心。
13、 栏线(hog line):掷球时,球员必须在掷球区的栏线之前将球离手。
14、掷球后,若石球未完全通过标的区的栏线便停止,则此球视为出局。
15、但若曾与在局中的球发生碰撞,则该球无须完全通过栏线。
16、 石球 一场比赛需两组石球,每组各八颗,应上色彩以使在冰道另端仍可轻易辨识。
17、传统上,在第一局中,不拥有最后一球掷球权的一队,可选择该队的球色。
18、 球员位置 为避免拥挤,比赛规则对於球员的位置也有所规定: 非掷球队:主将及副将(third)可站立於标的端之底线后方,主将也可立於掷球队之主将之后。
19、下一顺位之掷球员可站在后板(backboard)附近,而其他球员则可站在冰道底端之后或两栏线之间。
20、 掷球队:持冰刷之主将(或副将)可立於标的端圆心线后方之任何位置。
21、 特殊情况 若掷球员未在球抵达掷球端栏线之前将球离手,则另队有权选择该球之处理方式:(1)仍视该球为有效 、(2)将该球视为出局,并将所有受该球碰撞之局内球放为原位。
22、 球之意外受触 当石球掷出,正在滑行时,若掷球方的球员(通常是刷冰员)不慎以身体、衣服或是冰刷碰触此球,此球即视为受触球。
23、在其滑行完成后,另队可就以下三者任择之一,对该球进行处分: 仍视该球为有效 2、将该球视为出局,并将所有受该球碰撞之局内球放为原位。
24、 3、估算若球未受碰触,则场中各球的位置应会如何。
25、并将场中各球移至其估算之位置。
26、 刷冰规则 掷球方之刷冰员可在两圆心线间为己方任何在移动中之石球刷冰。
27、但在圆心线之后,每队仅有一名球员可为己方之石球刷冰,且仅有主将可为对方之石球刷冰。
28、 计分 拥有位於圆垒(house)中、位置最接近圆垒中心之石球之队伍得分。
29、该队每颗位於圆垒中、位置较另队所有石球都更接近圆心之石球皆可获计一分。
30、在移动任何石球之前,两队之third应对得分情形获得共识。
31、 测量 若属於不同队之两颗石球无法判定何者较接近圆心时,除非另有石球更接近圆心,该局将被视为不计分。
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